Yosh balik lagi dengan saya Marend Sakaki Yuya.. (ulah Ghaza ini)
maksudnya Marend Yusei Fudo...
yups sebenernya pengen posting Turnamen ini pas hari selasa tapi di karena faktor kesibukan yang amat padat. Jadi, sekarang baru bisa posting sekarang.
Oke sedikit cerita tentang Tournamen yang ada di Bogor, Bogor si kota hujan memiliki sebuah Komunitas kartu Yugioh yang bernama BDC (Bogor Duelist Comunity) dan memiliki tempat main di Kantin IPB BaranangSiang sebelah Botani Square persis, Setiap 6 bulan sekali (1 Semester) BDC mengadakan Turnamen GT Qualifer yang berlangsung 4x. dimana 1x perbulan. Juara 1 dan 2 dari Turnamen Qualifier tersebut akan dapat Tiket menuju GT BOGOR yang nantinya memiliki peserta 8 orang.
2 orang x 4 Qualifier = 8 Orang. dari 8 orang ini nanti akan ikut GT BOGOR dan melakukan Round Robin. sebanyak 7 kali duel.. wkwkwkkw mabok mabok deh.
untuk lebih jelasnya silakan
Rabu, 29 Maret 2017
28/03 YGO The Ilhams Tournament STAN (OCG)
Ilham the Bully Duelist di sebelah kiri... |
Senin, 27 Maret 2017
Yu-Gi-Oh! VRAINS LINK RULE + SPEED DUEL
Yo, Selamat malam, pagi, siang dan sore. pilih aja sapaannya yang mana tergantung dari waktu bacanya.
Balik lagi dengan Marend Yusei Fudo. kali ini saya akan bercerita tentang LINK SHOUKAN atau LINK SUMMON. tapi sebelum itu ada baiknya saya bercerita tentang ARC V,
Kenapa ARC V ? karena kalo di pikir pikir penyebab kenapa Link itu menyegel Extra deck karena Arc V.
Balik lagi dengan Marend Yusei Fudo. kali ini saya akan bercerita tentang LINK SHOUKAN atau LINK SUMMON. tapi sebelum itu ada baiknya saya bercerita tentang ARC V,
Kenapa ARC V ? karena kalo di pikir pikir penyebab kenapa Link itu menyegel Extra deck karena Arc V.
Minggu, 26 Maret 2017
24/03 YGO 5th QUALIFIER YIC STAN (OCG)
Held on March 24th 2017
Name: Turney Qualifier YIC ke-5 STAN
Banlist: OCG April 2017
Participant: 11
- 1st Place -
Name: Turney Qualifier YIC ke-5 STAN
Banlist: OCG April 2017
Participant: 11
- 1st Place -
Senin, 20 Maret 2017
18/03 YGO G3 Central Park (OCG)
Held on March 18th 2017
Name: Turney G3
Banlist: OCG April 2017
Participant: 8
Name: Turney G3
Banlist: OCG April 2017
Participant: 8
Selasa, 14 Maret 2017
Planet Series Post - The Blazing Sworn
Halo, kembali dengan gw dengan rubric
deck idea. Meneruskan pos minggu lalu mengenai monster “Planet Series”, kali
ini kita akan melanjutkan ide tersebut dengan monster planet yang lain. dan
untuk minggu ini, kita akan membahas planet keempat dari tata surya yang lebih
dikenal sebagai perwujudan dewa perang.
Di mitologi romawi, Mars merupakan nama dewa perang. Mungkin dikarenakan warna planet mars yang merah yang membuat Planet keempat dari tata surya itu dinamakan Mars. Itulah kenapa planet yang juga dikenal sebagai planet merah ini identik dengan amarah dan perang. Warna merah
planet mars juga dianggap mewakili atribut api.
Lalu apa hubungannya dengan kartu di
yugi? Tampaknya KONAMI sedikit mengambil insiprasi api tersebut ketika membuat
kartu Planet Mars ini. hal ini bisa dilihat dari deskripsi dan penggambaran
desain monster mars tersebut. Check this out!
ザ・ブレイジング・マーズ
The blazing MARS
Pyro/Effect/Lvl 8/Atk 2600/Def 2200
"While this card is in your hand or Graveyard: You can banish 3 other monsters from your Graveyard; Special Summon this card, also you cannot Special Summon other monsters for the rest of this turn. During your Main Phase 1: You can send all other monsters you control to the Graveyard; inflict 500 damage to your opponent for each monster sent to the Graveyard. You can only use each effect of "The Blazing Mars" once per turn."
Rarity Set
DRL3-EN007 Secret Rare (TCG)
CPF1-JP007 Rare (OCG)
Kata “Blazing” pada monster “the Blazing Mars” dan juga attribute api menunjukkan bahwa KONAMI sedikit banyak mengambil ide dari penggambaran Mars oleh masyarakat. The Blazing Mars digambarkan sebagai monster garang yang dari mulutnya mengeluarkan api yang siap membakar lawan.
Lalu apakah efek monster The Blazing
Mars segarang nama dan ilustrasi monsternya? Jawabannya adalah ya. Mari kita
breakdown efek dari Blazing Mars.
- Ketika dia ditangan atau grave, kita bisa membanish 3 monster dari kuburan untuk memanggil dia kearena. Identik dengan api yang sulit dipadamkan. Selama syaratnya terpenuhi, The Blazing Mars bisa kita panggil kearena
- Ketika dia diareana, kita bisa mengorbankan seluruh monster diarena selain The Blazing Mars untuk membakar musuh 500 per monster yang dikorbankan. It has burn effect? Not fire enough?
Dengan attack 2600, blazing mars
bisa menjadi monster yang bisa mengacaukan irama permainan musuh. Dengan syarat
yang cukup mudah, kita bisa memanggil Beatstick 2600 kearena. Untuk disaat-saat
tertentu, monster ini tentu membantu kita untuk menghabisi deck lawan.
Meski demikian, kartu ini memiliki
restriksi alias batasan. Ketika kita memanggil dirinya dengan efeknya sendiri,
kita tidak bisa special summon monster sampai End Phase. Jadi setelah memanggil
Mars, kita tidak bisa melanjutkan lagi special summon dengan cara apapun. Tapi ingat
sekali lagi, kata kuncinya adalah “setelah dirinya dipanggi”, jadi selama kita
belum memanggil Blazing mars, kita tetap bisa melakukan special summon. gunakan
celah ini untuk melakukan set-up field dan diakhiri dengan memanggil The Blazing
Mars.
Lalu deck apakah yang bisa
memanfaatkan monster ini dengan maksimal? Menurut gw deck yang paling tepat
alias paling bisa memanfaatkan kartu ini adalah deck yang mampu mengisi
graveyardnya dengan monster secara cepat. Dan menurut gw, deck tercepat yang
bisa melakukan hal tersebut adalah infernoid atau lightsworn.
Oleh karena itulah, di kesempatan
ini gw akan mencoba membuat deck Lightsworn dipadu dengan The Blazing Mars. Dengan
kekuatan mill power Lightsworn yang cepat ditambah dengan attack Blazing Mars
yang besar, maka musuh akan cukup kesulitan untuk melawan kita. Tanpa basa-basi,
langsung aja kita lihat deck listnya:
(insert decklist)
Lightsworn terkenal dengan mill
power yang kencang. Dengan memanfaatkan mill dari lightsworn, kita bisa mengisi grave kita dengan
cepat. Tak perlu khawatir apabila The Blazing Mars terbuang ke kuburan karena
efeknya juga bisa kita trigger dari kuburan. Ditambah lagi dengan spell mill
paling terkini, Lawnmowing Grass alias (insert nama TCG), kita bisa lebih cepat
lagi mengisi graveyard.
Lalu kenapa ada shiranui? Itu tentu
saja untuk memanfaatkan cost ketika memanggil Blazing Mars. Ketika Shiranui
Spiritmaster terbanish, kita bisa menarget 1 face up kartu diarena lawan untuk
dihancurkan. Jadi ketika memanggil The Blazing Mars, kita bisa sekaligus
menghancurkan monster lawan. Asyik bukan?
Mungkin 1 kekurangan yang dimiliki
oleh The Blazing Mars adalah efek Blazing Mars itu hanya bisa diaktifkan di turn
sendiri. Bayangkan The Blazing Mars bisa mensummon dirinya sendiri di turn
lawan seperti halnya Fairy Tail –Snow White. Imba bukan? Hahaha.
Mungkin sekian dulu post kali ini.
tentu saja, deck ini jauh dari sempurna dan perlu banyak perbaikan dan
perubahan sesuai dengan meta yang sedang terjadi. Tapi ingat, Tujuan deck ini
adalah FUN. Menang dengan deck FUN > menang dengan deck PMB. Apabila kalau
misalnya kita bisa mencuri kemenangan dari deck-deck meta, tentu saja membuat
kesenangan kita menjadi lebih berlipat ganda.
Mungkin sekian dulu post kali ini,
semoga post ini memberikan inspirasi kepada kita semua. Thx for reading and
happy trolling.
=Ballibond=
p.s. source gambar dari post ini
planet mars: http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2011/01/21/article-1349342-0325ED5F000005DC-464_468x311.jpg
The Blazing mars :http://yugioh.wikia.com/wiki/The_Blazing_Mars
p.s. source gambar dari post ini
planet mars: http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2011/01/21/article-1349342-0325ED5F000005DC-464_468x311.jpg
The Blazing mars :http://yugioh.wikia.com/wiki/The_Blazing_Mars
Selasa, 07 Maret 2017
Planet Series Post – The Zarc Mercury
Halo semuanya, selamat datang kembali di blog ini dengan rubrik Deck Discusion dan Deck Idea. di tahun 2017 ini, kita sebagai pemain CCG mendapatkan banyak surprise dari KONAMI. seperti misalnya pengumuman adanya anime baru Yu-Gi-Oh sekaligus berubahnya game mekanis yugi secara masif. banyaknya perubahan itu membuat kita para pemain menjadi sedikit bingung dengan mekanisme yang baru. tapi tenang saja, yang namanya pemain yugi itu adalah orang-orang yang kreatif, seiring dengan perkembangan waktu (dan perkembangan kartu yang dirilis KONAMI), maka kita akan bisa menikmati duel seperti biasanya.
Dalam kesempatan kali ini, gw mencoba membahas satu tema utama yaitu Planet Series. Kartu yang menjadi archetype dalam Yu-Gi-Oh! GX manga sangat menarik untuk dibahas. Dalam post bertema planet series ini, kita akan mencoba membagikan deck dengan tema 10 planet series yang telah dirilis KONAMI. Mulai dari planet merkurius sampai planet terakhir kita, pluto. Dan di kesempatan kali ini, kita akan membahas terlebih dahulu planet yang paling terdekat dari matahari, merkurius. Nah, sebagai permulaan, mari kita lihat deskripsi dari kartu planet satu ini:
ザ・トリッピング・マーキュリー
The tripping MERCURY
Water/Aqua/Effect/8/Atk 2000/Def 2000
"When this card is Tribute Summoned: You can change all monsters on the field to face-up Attack Position. You can Tribute 3 monsters to Tribute Summon (but not Set) this card. If Summoned this way, while this card is on the field all monsters your opponent controls lose ATK equal to their original ATK. This card can make a second attack during each Battle Phase."
Monster planet level 8 ini memiliki attack yang cukup kecil dibanding monster level 8 lain, meskipun demikian, kartu ini memiliki efek yang unik. Hampir mirip dengan para monarch, kedua efek dari monster ini akan jalan ketika dia berhasil di tribute summon. dan kedua efek tersebut ialah:
- Ketika di-tribute summon, dia akan mengubah SEMUA posisi monster diarena menjadi attack position
- Ketika dia di-tribute summon dengan 3 monster, SEMUA monster lawan kehilangan attack sebesar attack Tripping Mercury.
Efek pertama dan kedua Tripping Mercury hanya akan muncul ketika dirinya dipanggil secara tribute summon. Apabila kita memanggil dengan cara lain seperti special summon via monster reborn atau call of the haunted, maka effect pertama dan kedua tidak akan jalan. Namun tripping mercury memiliki efek ketiga yang tidak dipengaruhi kondisi pemanggilannya. Efek itu ialah:
Kartu ini bisa menyerang 2 kali dalam battle phase
Sang tripper Mercury ini merupakan versi power up dari hayabusa knight. Dia bisa melakukan attack 2 kali tiap battle phase. Ditambah dengan efek pertamanya yang mengubah posisi monster, maka musuh akan terkena damage cukup besar ketika Tripping Mercury berhasil menyerang 2 kali.
Lalu bagaimana memaksimalkan potensi efek dari Tripping Mercury, banyak cara yang dapat kita lakukan. Namun yang paling mudah menurut saya untuk memanfaatkan efek-efek dari tripping mercury adalah dengan menggunakan trap yang mampu memanggil token ke arena lawan. Seperti misalnya ojama trio
kami baru saja direpnit bois~
Lalu bagaimana memanggil Tripping Mercury dengan mudah? SDR Advent of the Monarch telah menjawab itu dengan baik. Dengan menggunakan 2 ksatria kecil kita, Edea dan Eidos, cukup mudah bagi kita untuk memanggil 2 tumbal di arena untuk memanggil Mercury. Ditambah kita juga dapat menambahkan spell pemaksa tribut monster lawan seperti Monarch Storm Forth untuk menambah jumlah tumbal yang dibutuhkan untuk Mercury.
Selain Tripping mercury, deck ini juga menyimpan strategi lain, yaitu kombo Zarc-Zaborg. Karena kita memanfaatkan tribute summon, maka kita manfaatkan juga para tribute fooder tersebut untuk memanggil Zaborg the Mega Monarch untuk meledakkan dirinya untuk menyiapkan kombo Zarc. Dengan demikian, deck ini tidak hanya bergantung dengan kombo Tripping mercury tapi juga dengan kombo Zaborg-Zarc yang bisa meluluhlantakkan extra deck lawan.Untuk mudahnya, yuk langsung kita lihat saja decklist dari Mercury Zarc satu ini:
klik untuk perbesar ya
Bagi yang belum paham dengan kombo Zaborg-Zarc, kira-kira kombonya adalah sebagai berikut:
- Tribute summon mega zaborg
- Aktifkan efek untuk jedor monster dengan attribute light (biasanya targetnya zaborg sendiri)
- Kirim 8 monster dari extra deck dari masing-masing extra deck pemain termasuk 4 material Zarc dan 2 Predator Plant Rafflesia
- next standby phase efek Rafflesia add 1 “fusion” atau “polymerization” dari deck, target Miracle Synchro Fusion + 1 kartu fusion lain
- Miracle Synchro Fusion untuk memanggil Zarc dari extra deck.
"i am still alive!!"
Easy bukan? Oh iya, kalau kalian perhatikan, di main deck ini kita juga gunakan spell HERO legacy. Kita memakai kartu support HERO tersebut karena kebetulan kartu ini memiliki sinergi dengan kombo Mega Zaborg yang kita gunakan. Dengan meledakkan Mega Zaborg dengan efeknya sendiri, kita bisa membuang total 8 monster dari extra deck. Termasuk didalamnya adalah 4 material Zarc, 2 Predaplant Rafflesia untuk mengambil “fusion” card dari dalam main deck, serta 2 elemental hero fusion tambahan sebagai target HERO legacy. Dengan demikian, ketika kita berhasil menjalankan kombo Mega Zaborg, kita bisa gunakan spell drawer HERO legacy untuk draw 3 kartu dan mengembalikan minus yang kita alami karena melakukan kombo mega Zaborg. Ditambah lagi, karena kita juga membawa Predaplant Rafles, maka kita bisa tech miracle fusion untuk memanggil monster HERO dari extra deck. Enak bukan?
tentu saja, deck ini masih jauh dari kata sempurna, tapi kalian bisa memanfaatkan lebih lanjut konsep deck ini dan membuat deck unik yang tidak hanya membuat lawan kaget tetapi juga merasa terzolimi dengan deck kita tersebut. karena ingat, menang dengan deck lucu > menang dengan deck meta.
oke, sekian dulu pos kali ini. nantikan pos planet series berikutnya yang tidak kalah unik dan menarik untuk dimainkan. thx for reading, and happy trolling~
-Ballibond-
oke, sekian dulu pos kali ini. nantikan pos planet series berikutnya yang tidak kalah unik dan menarik untuk dimainkan. thx for reading, and happy trolling~
-Ballibond-
Langganan:
Postingan (Atom)